一、工作職責(zé):
1. 完成數(shù)字孿生項目中建筑、場景及設(shè)備的三維模型工作;
2. 基于UE5、Unity 3D編輯器進行材質(zhì)、貼圖、場景調(diào)效;
3. 學(xué)習(xí)并掌握建模的新技術(shù)、新軟件;
4. 具備BIM建模經(jīng)驗的優(yōu)先;
5. 具備三維模型的機械、角色動畫的制作經(jīng)驗優(yōu)先;
二、崗位要求:
1. 相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗2年及以上。
2. 藝術(shù)設(shè)計、計算機相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
3. 熟練精通3dsmax、maya、blender、c4d、zbrush中的一種建模軟件;
4. 熟練掌握Photoshop、Substance 3D Painter、Substance 3D Designer等貼圖制作軟件
5. 熟悉PBR貼圖及材質(zhì)制作。
1. 具有一定審美能力,熟悉UE5、Unity 3D編輯器進行材質(zhì)、貼圖、場景調(diào)效;
2. 具有較強的學(xué)習(xí)和研究能力,能自主學(xué)習(xí)并掌握建模的新技術(shù)、新軟件;
6. 具有數(shù)字孿生、數(shù)字城市、實景三維、工業(yè)仿真項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
7. 具有良好的團隊協(xié)作精神,能承受較大的工作壓力;
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