崗位職責(zé):
1、獨(dú)立負(fù)責(zé)動畫內(nèi)容制作包含二維動畫和三維動畫。
2、負(fù)責(zé)線上數(shù)字展廳、裸眼3D、沉浸式內(nèi)容和動態(tài)交互內(nèi)容設(shè)計、數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)及可視化大屏相關(guān)產(chǎn)品系統(tǒng)的界面設(shè)計,制定視覺基調(diào)與規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),輸出準(zhǔn)確、優(yōu)美的視覺設(shè)計圖、動效等相關(guān)產(chǎn)出物。
3、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生相關(guān)的三維建模及渲染工作,和大空間游戲內(nèi)容設(shè)計、可輸出高質(zhì)量的靜態(tài)效果圖以及動態(tài)demo。
4、負(fù)責(zé)本公司宣傳動畫內(nèi)容、SAAS平臺動效內(nèi)容的更新。
5、負(fù)責(zé)多部門或崗位間協(xié)調(diào),推進(jìn)產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)度。
崗位要求:
1、本科以上學(xué)歷,5年以上文旅數(shù)字化內(nèi)容視覺設(shè)計工作經(jīng)驗,美術(shù)、動畫、視覺傳達(dá)、新媒體藝術(shù)等相關(guān)專業(yè)、能獨(dú)自負(fù)責(zé)整體項目內(nèi)容輸出。
2、精通Photoshop、Illustrator、Axure、sketch、Figma、AE、PRE等工具的使用,對渲染引擎有較為系統(tǒng)的認(rèn)知,如UE4、Unity等引擎技術(shù),有工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
3、熟練使用三維工具如:Maya、3ds Max、Zbrush、C4D/3Dmax/Blender建模、動態(tài)效果展示、數(shù)字人設(shè)計等3D建模軟件: 參與或主導(dǎo)虛擬仿真視覺設(shè)計工作并產(chǎn)出行業(yè)優(yōu)秀的視覺設(shè)計方案,能較好的駕馭跨平臺多端設(shè)計。
4、理解并熟練應(yīng)用數(shù)字造型、紋理映射、渲染、物理仿真、游戲引擎、模型優(yōu)化、視覺效果等內(nèi)容。
5、有數(shù)字展廳動畫內(nèi)容設(shè)計、文旅定制影片內(nèi)容設(shè)計優(yōu)先。
6、熟悉GTP、SD、MD、DALLE3、runway、DALLE3、Stable Video、Luma AI等AI工具。
7、面試必須有成功案例作品。
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