基于ue進(jìn)行VR交互場(chǎng)景開(kāi)發(fā)。
一、崗位職責(zé):
1.VR設(shè)備集成與交互設(shè)計(jì):精通UE與VR頭顯設(shè)備的結(jié)合使用,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)流暢、自然的VR交互體驗(yàn)。能夠解決VR環(huán)境下特有的技術(shù)難題,如延遲、眩暈感等,提升用戶體驗(yàn)。
2.場(chǎng)景交互資產(chǎn)與VR設(shè)備融合:針對(duì)特定需求,開(kāi)發(fā)并優(yōu)化場(chǎng)景交互資產(chǎn),確保這些資產(chǎn)能夠無(wú)縫集成到VR頭顯設(shè)備中,實(shí)現(xiàn)用戶可操控的虛擬體驗(yàn)。包括但不限于物品拾取、環(huán)境互動(dòng)、角色控制等功能的實(shí)現(xiàn)與優(yōu)化。
3.數(shù)字人技術(shù)理解與應(yīng)用:了解數(shù)字人技術(shù)的基本原理與最新動(dòng)態(tài),能夠參與或指導(dǎo)數(shù)字人模型在VR場(chǎng)景中的集成與應(yīng)用,提升場(chǎng)景的互動(dòng)性和真實(shí)性。
4.VR場(chǎng)景構(gòu)建與控制器適配:利用VR頭顯和各類控制器(如手柄、體感設(shè)備等),設(shè)計(jì)并構(gòu)建復(fù)雜而富有吸引力的虛擬場(chǎng)景,確保用戶能夠通過(guò)多種交互方式自由探索與操作。
二、任職資格:
1.計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程或相關(guān)專業(yè);具有至少三年開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.精通Unreal Engine,具備一定UE開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有成功上線的VR項(xiàng)目案例者優(yōu)先;
3.深入理解VR技術(shù)原理,熟悉多種VR頭顯設(shè)備的特性與適配方法,有與VR頭顯結(jié)合的實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3.具備良好的編程基礎(chǔ),熟練掌握C++或Blueprint,了解Shader編程;
4.對(duì)數(shù)字人技術(shù)有一定了解,有相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,對(duì)新技術(shù)有強(qiáng)烈的探索欲和學(xué)習(xí)能力,持續(xù)關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)。