崗位職責
1.人物、場景模型制作,模型綁定。
2.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、生物類動畫、道具動畫、設備動畫。
3.展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4.渲染合成輸出
任職要求:
1、動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓。
2、熟練操作Maya 或Max等三維制作軟件,熟練操作AE等后期合成軟件。
熟悉Unity、UE5引擎操作。
3、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律。
4、熱愛動畫,善于交流和分享資源。
5、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或游戲動畫制作經驗 者優(yōu)先。
6、有較強的溝通協(xié)調能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。
7、對三維角色動畫制作以及生物結構擁有豐富的經驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感。
8、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。