更新于 7月12日

游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析師

1萬-1.5萬
  • 北京朝陽區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招2人

職位描述

數(shù)據(jù)建模Tableau行業(yè)分析SPSS需求分析MySQLSQL大數(shù)據(jù)分析
崗位職責(zé):
1、對游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行研究,撰寫相關(guān)研究文章,樣例參見微信公眾號【游戲產(chǎn)業(yè)報告】的報告內(nèi)容;
2、對以游戲為主的產(chǎn)業(yè)外部發(fā)展環(huán)境,如政策、法律法規(guī)、人口、經(jīng)濟、技術(shù)、范圍等層面的現(xiàn)狀進(jìn)行總結(jié),找出特點、特征。發(fā)現(xiàn)特征中的有利因素和不利因素,分析出哪個方面可持續(xù)發(fā)展;
3、通過數(shù)據(jù)和圖表,對中國客戶端、網(wǎng)頁、移動游戲市場進(jìn)行分析或者對影視、動漫等數(shù)字娛樂各細(xì)分市場進(jìn)行分析,根據(jù)市場規(guī)模、市場占有率、產(chǎn)品數(shù)量、價格、銷售強度、渠道等方面的現(xiàn)狀進(jìn)行總結(jié),找出特點、特征;
4、根據(jù)不同報告的定位,制定相應(yīng)的模型與調(diào)研方法,實施方法、完成報告;
5、以項目帶頭人角色,以自己承擔(dān)主要工作,帶領(lǐng)統(tǒng)計師完成報告需求調(diào)研,策劃,模型,采集,統(tǒng)計,制作,撰寫等,發(fā)布等工作 6.通過研究游戲產(chǎn)品在不同階段表現(xiàn)出的公開資料,和伽馬內(nèi)部數(shù)據(jù),進(jìn)行產(chǎn)品收入預(yù)測,企業(yè)收入預(yù)測等工作。

任職要求:
1、高度責(zé)任心,嚴(yán)謹(jǐn)、客觀的態(tài)度;
2、具備良好文字表達(dá)能力和優(yōu)秀邏輯分析能力,系統(tǒng)學(xué)習(xí)過統(tǒng)計。
3、本科及以上學(xué)歷,統(tǒng)計學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、社會學(xué)等專業(yè)優(yōu)先;
4、深入了解游戲等數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)或擁有文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)分析工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的付費模式,用戶心理,營銷方法,了解企業(yè)的財務(wù)狀況,產(chǎn)業(yè)位置和主要競爭力。

職位福利:五險一金、績效獎金、全勤獎、彈性工作、周末雙休

工作地點

北京市朝陽區(qū)東大橋路8號院-1A座2812

職位發(fā)布者

陳女士/hrbp

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CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))CNG中新游戲研究是國內(nèi)權(quán)威的從事游戲行業(yè)調(diào)查分析的第三方獨立研究機構(gòu)。由CNG中新游戲研究調(diào)研、獨家撰寫的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》系列(亦稱“中國游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書”)是新聞出版廣電總局指導(dǎo)、游戲工委主辦的游戲領(lǐng)域最權(quán)威的調(diào)研報告,其歷史沿革可以追溯到2004年,見證了中國游戲出版產(chǎn)業(yè)從最初的引進(jìn)海外優(yōu)秀作品,到如今民族原創(chuàng)游戲海外出口的每一個階段。截至目前,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》已經(jīng)累經(jīng)十余年十余次按時于年初(或年終)的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(簡稱“China GIAC”)上發(fā)布,而且,為了滿足游戲出版產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展需求,報告發(fā)布周期由每年一次調(diào)整為每年兩次,年中報告則在中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱“China Joy”)上發(fā)布。此外,根據(jù)中國游戲出版產(chǎn)業(yè)細(xì)分市場發(fā)展情況,CNG中新游戲研究還重點針對移動游戲和網(wǎng)頁游戲推出季度版的《中國移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》和《中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)報告》,針對區(qū)域市場調(diào)研編撰《上海游戲產(chǎn)業(yè)報告》,針對企業(yè)品牌競爭力推出《中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)品牌影響力報告》,針對海外市場推出《中國游戲產(chǎn)業(yè)海外市場報告》,不斷增加各個層面對于游戲出版產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的深入了解。多年來,CNG中新游戲研究始終站在中國游戲發(fā)展潮頭,通過科學(xué)客觀調(diào)查游戲出版產(chǎn)業(yè)一線的游戲公司、游戲消費者以及新聞媒體等,將我國游戲出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r全面真實地反映在《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》《上海游戲產(chǎn)業(yè)報告》等調(diào)研成果之中,并對行業(yè)發(fā)展趨勢作出富有遠(yuǎn)見的預(yù)測和判斷,被政府部門、游戲公司、游戲?qū)I(yè)人士與公眾等視為制定相關(guān)決策及掌握行業(yè)動態(tài)的重要參考。CNG中新游戲研究是專業(yè)的信息分析機構(gòu),也是有影響力的特殊媒體,因此成為中國政府各級機構(gòu)及中國新聞網(wǎng)等中央重量級媒體的核心戰(zhàn)略合作伙伴,CNG中新游戲研究的研究成果經(jīng)常性地出現(xiàn)在中國中央電視臺、新華社、中國新聞社、人民日報、中國文化報、newzoo、Gameinasia、17173、鳳凰網(wǎng)、新浪網(wǎng)等眾多國內(nèi)外重量級媒體與研究機構(gòu)的新聞報道或者報告上。
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